Go Back   Farm Town > Languages > Other Languages > Español > Noticias
Register FAQ Community Calendar Today's Posts Search

 
 
Thread Tools Search this Thread Display Modes
Prev Previous Post   Next Post Next
  #1  
Old Jun 14 2013, 05:58 AM
el_gato_con_botas
Account Not Linked
 
Posts: n/a
Thumbs up nuevo lanzamiento 14/06/2013

Hola allí,

Acabamos de lanzar una nueva versión del juego con las siguientes características y correcciones de errores:

1. Artículos del día de padre (lanzado hace unas semanas)

2. 25 nuevos niveles (la próxima semana): más de 70 artículos en todas las monedas.

3. Selector Granja Diamantes y ventanas contratación tienen ahora un diseño de 4 x 5 para ajustarse mejor a más granjas.

4. Granja 19: Aquí están los precios en monedas (FC precios sigue siendo el mismo):

12 x 12 Granja 19: 19000000
14 x 14 Upgrade: 16000000
16 x 16 Upgrade: 17000000
18 x 18 Upgrade: 18000000
20 x 20 Upgrade: 2300000000
22 x 22 Upgrade: 2400000000
24 x 24 Upgrade: 2500000000
26 x 26 Upgrade: 3000000000
28 x 28 Upgrade: 5000000000
30 x 30 Upgrade: 4000000000
32 x 32 Upgrade: 4000000000

5. Cuando se contrató en el mercado que ahora eliminamos el punto culminante de la finca recientemente trabajó en el selector de la granja para que no vuelvas a ella por error: En el momento actual, se elimina el punto culminante con sólo visitar la finca, no se requiere trabajo a realizar.

6. La producción de láminas de metal aumentó en metal Mill:

Hojas de cobre: ​​33% de aumento
Hojas de acero inoxidable: 40% de aumento
Hojas de aluminio: 40% de aumento

7. Entrega de hojas de metal se incrementó en el mamparo de carga del coche por 3 veces (300%): Cada coche pasante ofrece ahora una carga equivalente a la producción de 3 Mills metal completamente cargados.

8. Cambios animales:

a) Almacenamiento Animal aumentó en casi un 50%, desde 125 hasta 180
b) Los animales ahora se pueden ocultar, siempre y cuando usted no está en su granja, esto incluye visitas a otros, no hay necesidad de ser contratados
c) Durante la visita a los demás nunca vas a ver más de 300 animales en una granja para minimizar la lentitud

9. Súper Edificios Animales (FC): En la actualidad hay 3 nuevos edificios de animales super (versión verde) con los siguientes beneficios:

a) Súper Dairy Shed: Doble capacidad para 360 animales según el tipo de animal. Doble Holstein Vacas productividad de 40 x Milk.
b) Super Chicken Coop: Reducir el tiempo de cosecha de 12 horas. Doble capacidad para 360 animales. Doble gallinas Leghorn productividad de 40 x Huevos.
c) Súper Wool Shed: Reduce el tiempo de la cosecha en 1 día. Doble capacidad para 360 animales. Llamas Heavywool dobles y productividad Sheep Longwool a 40 x Lana.

10. Atajos de herramientas: Hay un nuevo icono de acceso directo (flecha) junto al icono Save (disco) en los botones de arriba a la derecha. Esto le permitirá realizar cualquier icono de la herramienta en la barra de herramientas ampliada en el panel principal del juego accesos directos (en los minijuegos y los amigos son ahora).

Ahora puedes tener tus 2 herramientas de uso más frecuente de la caja de herramientas extendida más accesible, 1 click de distancia. Los minijuegos y compañeros de iconos están ahora en el cuadro de la herramienta más larga también.

11. Mejor gestión de almacenamiento: El 'From' Plantas de filtro en las ventanas de mercado de almacenamiento y ha sido sustituido por 2 filtros, "Cultivos" y "de los árboles. También hay un nuevo filtro 'Ingredientes de las instalaciones de los que sólo se muestren los productos fabricados en las instalaciones regulares que tienen un uso como ingrediente de cualquier otra instalación normal (sin incluir las instalaciones de servicio).

Ahora también puede ordenar los resultados en las ventanas de los siguientes criterios:

- Alfabéticamente
- Cantidad almacenada
- Ingredientes Importancia

La última clasificación debe ser de gran utilidad, mostrará productos de la más importante a la menos importante. Por ejemplo, las hojas de metal, trigo y maderas son muy importantes, mientras que el cuscús no lo es.

12. Un nuevo árbol de olmo americano y 7 árboles y arbustos existentes ahora producen ramas para la instalación de Vivero: Abedul, árbol de Dogwood, Holly Bush, Mugo Pine Bush, Smoke Bush, Snake Planta y Dieffenbachia Bush.

13. Vivero (FC): Produce plantas decorativas.

Americana Elm Bonsai
Abedul Bonsai
Dogwood Bonsai
Holly Bush Bonsai
Mugo bonsais del pino
Smoke Bush Bonsai
Serpiente Tiesto
Dieffenbachia Pot

14. Teatro Supplies Factory (monedas): Produce Suministros Theater.

Vestido Actriz
Collar de la flor
Bufanda de la cadera
Torres Gemelas Decor
Marioneta
Pegue Mask
Cabina de boleto
Presidente Theater

15. Garden Center (FC): Proporciona Plantas Decorativas Retail Services y puede ser abastecido con todos los productos del Vivero.

16. Theater (monedas): Proporciona servicios Danza y Teatro y puede ser abastecido con todos los productos del Teatro Supplies Factory.


*** Luego de hacer una investigación más profunda que concluimos que no vamos a ser capaces de convertir las decoraciones efectivo agrícolas restantes monedas. En la próxima versión vamos a convertir sólo los Topiaries para compensar la decepción.

!!!!!!!Disfrute el_gato_con_botas !!!!!!!
 


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT -5. The time now is 08:34 PM.