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Old Sep 19 2009, 04:11 PM
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Seika Seika is offline
 
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Default Mise à jour du 19 Septembre 2009

Nouvelle mise à jour, pas de nouveautés, mais correction de nombreux problèmes. Comme toujours, voici la liste des modifications:
  • Grosse mise à jour de la sélection des objets, arbres, champs. Le code a totalement été revu et devrait maintenant être précis, au pixel près.
  • Lorsque vous récoltez sur votre propre ferme: Vous avez maintenant une fenêtre qui s'ouvre lorsque vous sélectionnez l'un des modes de récolte (vendre directement ou mettre en réserve) et qui vous demande si vous voulez valider ce choix pour la session. Si vous acceptez, tous les champs/arbres seront récoltés de cette façon, en un seul clic.
  • Changement de la couleur de sélection d'un jaune pâle a un jaune plus foncé pour rendre la sélection visible sans zoomer.
  • L'option pour suivre l'avatar sur la carte est maintenant automatiquement désactivée par défaut. Si vous voulez l'utiliser, vous pouvez la remettre dans les préférences du jeu.
  • Amélioration de la navigation sur la carte (en cliquer-glisser).
  • Position des menus changée pour s'afficher au niveau du curseur.
  • Correction du problème des champs qui redeviennent labourés ou récoltés après avoir été semés. Les développeurs surveillent toujours ce problème, au cas où.
  • Amélioration de l'auto-correction en cas de perte de connexion sur un serveur. Lorsque la connexion a un serveur est perdue, le jeu essaye automatiquement de trouver un autre serveur en fonctionnement et s'y connecte. Cette option devrait réduire le nombre de rafraîchissements de pages (dus aux erreurs Xlink, etc). Cette option est toujours en cours d'amélioration.


Autres nouvelles:
  • Si tout ce passe bien, les compteurs de Farm Cash seront mis à jour lundi pour les joueurs étant inscrits sur le jeu avant l'instauration du Farm Cash. Cette mise à jour se basera sur vos niveaux actuels.
  • Terrains supplémentaires: Les développeurs travaillent dessus. Certains aspects du rajouts ont déjà été rajoutés sur les serveur, mais ne sont pas encore activés. Les développeurs étudient pour l'instant l'impact de cette surcharge sur les serveurs (pour éviter que tout crash quand ils activent cette option pour tout le monde).
  • Niveaux supplémentaires: Les développeurs travaillent dessus. Ils voulaient en premier temps se pencher sur les problèmes que les joueurs rencontrent et les corriger.
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Last edited by Seika; Sep 19 2009 at 04:15 PM.